長らくお待たせしましたが、『ロコキングダム:ワールド』の発売日がついに決定しました!公式オープンベータテストは3月26日から開始されます。ロコキングダムで育った多くのプレイヤーは、すでにこの日をカレンダーにマークしていることでしょう。新しい3Dオープンワールド、刷新されたスプライトシステム、マルチプレイヤーオンライン探索など、トレーラーを見るだけでもプレイしたくてうずうずしてきます…。
『王者栄耀』にオープンワールドモードが実装された。このニュースは瞬く間にコメント欄で大きな話題を呼んだ。5対5のバトルからオープンワールドアドベンチャーまで、お馴染みの英雄たちと全く新しいゲームプレイが、リリース初日からトレンドトピックのトップに躍り出た。4月の正式リリースが間近に迫り、国内プレイヤーの間ではすでに話題が盛り上がっている…。
『エイリアン4』は、パブリックベータ版のリリース前から既に記録を塗り替え始めている。株主向けプレゼンテーションで挙げられたいくつかのデータは、セカンダリーゲームコミュニティで大きな話題を呼んだ。パブリックベータ版でMacに対応した世界初のセカンダリーゲーム、パブリックベータ版でHarmonyOSに対応した世界初のセカンダリーゲーム、そしてNVIDIAパストレーシングに対応した世界初のセカンダリーゲームなどだ。
中国各地で提灯の光が灯る中、海外在住の華僑は一種の「電子的なホームシック」を経験する。旧暦1月15日の元宵節には、赤い提灯が中国の街路や路地を彩り、家族が集まってもち米団子を食べ、元宵節の祝祭を鑑賞し、再会の喜びを分かち合う。しかし、海外留学生や故郷から遠く離れて暮らす華僑にとって、祝祭の雰囲気はしばしば…
海外で『アークナイツ』の中国語版を開いた瞬間から、戦いは始まった。イベント再開催初日、故郷の友人たちはすでにグループチャットで新しいオペレーターのイラストを共有していたのに、あなたはまだ告知ページで延々とスクロールしていた。ようやくログインできたと思ったら、チーム編成画面はダイヤルアップ接続のように読み込みが遅く、スキルをクリックしても自動発動まで時間がかかり、まるで永遠に続くかのようだった…。
新バージョンアップデートを心待ちにしていた私は、ワクワクしながらStar Railwayの中国語版を起動してみたところ、キャラクターがフリーズし、スキルアニメーションが表示されるまでに1~2秒かかり、右上隅のレイテンシは300msにまで跳ね上がっていた。まるで、ワクワクしながら荷物を開けてみたら、まだ太平洋に漂流しているような気分だ。オープンワールドを駆け回っても…
海外のプレイヤーは、故郷から遠く離れていても、中国版Minecraftを愛用している。Java版でのレッドストーン回路の作成であれ、Bedrock版でのマルチプレイ建築であれ、彼らは故郷の友人たちと一緒にその体験を楽しみたいと考えている。しかし、海外で中国版Minecraftをプレイする際には、地域制限、ネットワークラグ、グラフィックの途切れといった問題が頻繁に発生する。海外のIPアドレスはブロックされることが多く、ログインできない場合もある…。
海外からの留学生や中国人プレイヤーにとって、中国版「Identity V」をプレイする上で最大の悩みの種は、間違いなく予測不能なネットワーク遅延だ。窓を完璧に飛び越えてハンターを翻弄しようとしているまさにその時、画面右上隅の遅延が突然460msに跳ね上がり、画面が瞬時にフリーズする。再接続すると、ロケットチェアに吊り下げられた状態になっている。あるいは、ハンターとしてプレイしている時にも…
「Counter-Strike Online: Future」が全プラットフォームで正式リリースされました。Tencent TiMi Studioが開発したSF FPSの続編となる本作は、PCとモバイルデバイス間のクロスプラットフォームプレイに対応しています。ハンティンググラウンドやタワーディフェンスといった定番のゲームプレイ要素を継承するだけでなく、タイムトラッキングなどの新機能も追加されており、中国サーバーに戻って故郷の友人たちと冒険したいと願う多くの海外在住中国人プレイヤーを惹きつけています。
海外の学生ゲーマーにとって最大の心残りは、中国版のピースキーパーエリートをプレイしたいのに、様々な問題に阻まれてしまうことだ。故郷の友人たちとチームを組んでパラシュート降下や銃撃戦を繰り広げ、エースランクを目指そうとしても、ログイン時に地域制限に阻まれてしまう。ようやくログインできたとしても、常に高いレイテンシー、頻繁な切断、銃撃戦中の不正確な照準、ゾーンから逃げる際の即死といった問題がつきまとう…。